ロールプレイングゲームやテレビゲーム好き必見サイト!
ウィザードリィ エクス ~前線の学府~
 |
人気ランキング : 409位
定価 :
販売元 : マイケルソフト
発売日 : 2005-02-24
発送可能時期:
価格:
|
 |
ナイスバランス |
ウィザードリィシリーズはその面白さとは裏腹に、地味さ(笑)と難易度の高さでニューカマーには敬遠されがち。
その点この「エクス」は絵柄と世界観の新しさで巧く間口を広げていると思う。
以下ゲームとしての感想。
罠や音にドキドキしながら探索、油断大敵な戦闘、期待と緊張の宝箱、頭を悩ます育成、新アイテムが楽しみな錬金、
そしてまた探索…以下エンドレス!!
ローディングも速くテンポを崩さず、正にずっと遊べるRPG。
シナリオやモンスターデザインも良いです。
ウィズファンの方にお勧めします。「受け継がれてますよ」と。
イマドキのゲームをやってる方にもお勧めしたい。「これがRPGですよ」と。
あ、でもやっぱり地味は地味ですよ?(笑)
 |
初期のウィザードリィファンも満足! |
学園物という評価に騙されてはいけません。
初期のウィザードリィの血を正統に引き継いでいるゲームです。
X1、FM7、PC88、ファミコン等で熱くなった方、絶対お薦めです。
アイテムの錬金に苦労するかもしれませんが、やり込み度は非常に高いです。
寝不足必死。是非。
 |
こいつは面白すぎだぜ、WOW!! |
ウィザ−ドリィ、全くの初心者です。しかし十分に取っつきやすい!そしてそれでいながら血も涙も無い仕掛け満載!面白いよ「エクス」……。
キャラクターの顔が作れるようになったり、迷宮から「がらくた」や「素材」を拾ってきて練金合成して武器作れるようになったりと新しい要素が結構ある。前線の学府と言うだけあって、各迷宮には「支配率」があって、学徒が死んだり作戦が発動されたりして敵に傾くと敵の出現率&強さがアップ!それを防ぐために、各拠点に育てた学徒駐留させたり、迷宮内部で敵兵討伐したりと「コンクエスト」も上々の出来。それのせいか、迷宮と学府の行ったり来たりでもかなり楽しい。しかも、「迷宮の地図」が買える。こいつはオートマッピングしてくれて、今までのシリーズみたいに「マピックで地図確認」→「自分で紙に書く」という行程を省いてくれる代物。友曰く、「ウイザードリィがユーザーの事を考えるなんて!」だって。
しかし外道の部分はやっぱりある。首チョンパ即死健在(あの絵で敵に首はねられるなんて!)。宝箱には例外なく罠がある。勿論迷宮にも。毒を喰らったあげく、毒消しがなければ全滅必死。回復の泉かと思えばダメージ受けたり石化したり、可愛いウサギさんが心臓えぐりや喉笛掻き斬りにきたり。しかも増援呼ぶからじり貧。地図は確率で壊れるから、いきなり無くして遭難全滅もしばしば。そういうところはキチンと「ウィザードリィ」しているので安心してください。
最近の、生やさしいゲームしかしていないユーザーにもお勧め。これぞ「ゲーム」、このシステムこそ「RPG」。ゲームの歴史を背負っているウィザードリィをプレイして、損はない。
 |
良いと思います。 |
先週買ってみてプレイしました。
今までのウィズとは全然違うのかな?と思ったけれど、やり込んでるうちに従来のウィズらしさも出てきて、結構楽しめてます。
ゲームの雰囲気は今までと違うけど、コレはコレでありかも。。。
音楽もすばらしいです。
それとプレイしてて快適だと思ったのが、ロード時間の少なさ。
ダンジョン散策&戦闘の作業が何度も続くこのシリーズだからこそ、この快適さは非常に高評価でした。
ただ、モンスター等のキャラクターのグラフィックは結構少ない。。。
もう少し多くても良かったなぁ。
従来のウィズファンの方は結構購入に迷うゲームだと思うんですが、
"とりあえず買い"でもいいかなぁ、と思います。この雰囲気は賛否両論だとは思いますが、
ゲーム自体は非常に良いです。
 |
これは確かにウィズですね…… |
#6・#7以降にどうも馴染めず、ウィザードリィはもう駄目か……。と、しばらくウィザードリィから離れていたのですが、久しぶりにこれを買ったところ、これはウィザードリィだ!! と。
#5に勝るほどのバランスではないにせよ、馴染みやすい顔グラフィックや、転職への敷居の低さなど、割とエンディングまでは初心者向けに作られていて、快適でした。
惜しむらくは、#5のような謎かけなどの要素も欲しかった! とは思います。
難点は、エンディング後のやりこみ要素の難易度が異常に高いこと。
特に、ウィザードリィファンで、最強の敵などに挑もうと思っている方は、逆に涙が出るほど苦労を強いられるので注意です^^;