タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodis
シミュレーションRPG「オウガバトル」シリーズのなかでも、傑作の呼び声が高い『タクティクスオウガ』(もともとはスーパーファミコンの作品)。本作はその作品のシステムを踏襲し、新たな要素を加えたもので、物語も「オウガバトルサーガ」を正史とする外伝として新たに書き下ろされている。プレイヤーは、最大32×32マスで構成された3Dフィールドを舞台に、能力の異なるユニットをうまく配備しながら敵軍を倒し、物語を進めていく。戦闘に使うユニットの職業、装備させる武器、使用する魔法など、その戦略性の高さが魅力の作品だ。 前作にない新たな要素として、勲章システムが追加され、戦闘で特殊な行動や際立つ戦果を上げるとその勲章を手に入れることができ、それによってクラスチェンジできる職業が増えたり、能力が上がったりするようになっている。また、メインとなるモードのほかに、レアなアイテムを手に入れられる「クエストモード」や、専用通信ケーブルをつないでのふたり同時対戦、アイテムやユニットの交換など、ゲームボーイアドバンスならではの遊びも用意されている。(池村慎一)
![]() |
少しきになる点を除けば良作 |
程良い難易度と、ストーリーがなかなか良くて、楽しめる作品でした。
敵キャラが異常に強いというわけでもなく、いつでもセーブできるため敷居は広いです。
戦略性の高いゲームシステムと、高低差の概念が良かったです。
途中で分岐があるため、クリア後またやろうかな?という気持ちにもなります。
クエストモードのおかげで、ストーリーに詰まったときや気分転換にやれることもまたお勧めしたい所です。
ただ、キャラクター移動のテンポの悪さと顔ありキャラのストーリーの絡みが少ないのが寂しかったです。
![]() |
お手軽オウガ |
GBAで発売という事で早速やってみましたが、GBAの性格上、コレでよかったと思います。難易度が低くなったとか、戦闘ルールが変わったとかありますが、いつでもどこでも手軽にできることを評価させていただきます。グラフィックもスコブル綺麗だと思います。長く遊べる一本だと思います。
![]() |
楽しめた |
このシリーズは今作で始めてプレイしましたが、そんな私でも楽しめました。
恐らく私が登場キャラに早い段階で感情移入した所為だと思いますが
ゲーム全体も大変丁寧な作りで、安心してプレイが出来ます。
過去の名作をプレイしたきたプレイヤーにとっては物足りなさもあるでしょうし
新規プレイヤーの方にはストーリーが掴みにくいとも感じるでしょうけど
私的には携帯ゲーム用としてはかなりの名作だと思います。
![]() |
オウガ外伝 |
全体的に丁寧に作られていて、好印象を持ちました(つくりが丁寧って良いですね)。キャラクターが細かい動きをします。ストーリーも重厚で本格的な戦乱の話です。ただ、私はあまりよく理解できなかったです。というのもあまりにも重厚すぎるところや「〜公」、分かりにくい人名、など歴史用語が多用されていてよく考えないと分からなかったです。そのほかの点では、クラスチェンジシステムがかなり良かったです。はまりますよ。どうすればクラスチェンジできるのか、と探しながらプレイすると何時間でも熱中してしまいます。ただ、正直もう少し使えるクラスが多いと言うことないのですが。ストーリーも適度な長さで、そこそこプレイできます。SRPGの特徴が良く出ています。
![]() |
やりこみ要素を自分で狭めている |
勲章の獲得や転職による仲間の編成などはSLG要素として評価できる。
しかし最高レベルが50と低すぎるため、限界があからさまに予測できて
しまい、育成熱が冷めてしまいがちになる。
また、戦闘がチマチマしたダメージを当てて削りあう
スタイルに堕しており、爽快感にとても欠ける。
やりこみ要素はたくさんあるはずだが、面倒さばかり目立って
ストレートにクリアする以上にやりこむ気が起こらなかった。
ストーリー以上に、ゲームはまず快適なシステムからではないか?
| タクティクスオウガ関連商品 |


