スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2
スーパーロボットが入り乱れて戦う人気のシミュレーションRPGシリーズ。ORIGINAL GENERATIONの名のとおり、独自の展開を見せる本シリーズだが、前作からさらなるパワーアップを成し遂げているのが特長だ。
新たに参戦する3機体を加え、登場するロボットは全部で28種類。どれも個性あふれる機体ばかりで、運用には工夫が必要となる。また、パイロットも新たに5人が登場。さまざまな思惑を抱えた彼らの織り成すストーリーが見ものとなっている。
システム面では、ウェポンセレクトという要素が加えられている。機体ごとに設定された分の装備を自由に搭載することができ、自分だけのオリジナルな機体を作成することも可能となっている。もちろん、機体の改造や強化パーツといった従来のシステムも健在だ。
「DC戦争」「L5戦役」が終結して半年、新たに就任した連邦政府大統領は地球圏の一致団結を唱え、連邦軍の組織改変と増強を目的とする「イージス計画」を発動したが、その影でうごめくさまざまな組織が存在した。地球人類の未来は、どこへ向かっているのだろうか?(松本秀行)
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ファン向けというのは否めませんが・・・ |
基本的にこの作品は前作または他のスパロボ作品をやったことのある人向けです。
既存のキャラ(説明なしで登場します)、独自の用語、過去のストーリーなど全く分からない状態では、
この作品の利点である「登場人物が少ないことでよりストーリーを掘り下げられる」という点が楽しめなくなる恐れがあるからです。
その上であらためてこの作品を見返してみると、
・前作よりさらに進化した戦闘アニメーション
確かに他機種の作品には劣りますが、新しい技は一度は見たくなります。
携帯ゲーム機にしてはかなり頑張っていると思います。
・新規キャラと既存のキャラとの関係を意識したストーリー
既にいるキャラと何らかの関係がある状況で新規キャラが参戦するので、
今までの作品にありがちな「新規キャラはただ居るだけ」ということがなくなります。
(魔装機神についてはやや甘いところがありますが・・・)
・各キャラにどれも使い道がある
今までは明らかな「お荷物」キャラが居ましたが、
今回新たに加わった技能と、撃墜数による固有ボーナスのお陰で、
各キャラなりの使い方、生かし方が見つけられるようになっています。
以上のように、他のスパロボにありがちな欠点をある程度補い、
かつ何度も楽しめるような工夫がされているので、
携帯ゲームとしてはかなり理想に近い「スパロボ」になっている、と言えるでしょう。
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楽しく、そして熱い! |
歴代シリーズゲームオリジナル部分を巧みに抜き出して、
違和感なく一つの話にまとめています。
とにかく進めていて感じたのが各キャラクターの描写が、
とても上手なことでした。
特に、前作も登場し、SRWでは良く登場したギリアム
の過去が見事に活かされています。
SFCの「ヒーロー戦記」と言うゲームをお持ちの方なら、
より楽しめること請け合いです。
他にも、SFC版「第3次」で登場したインスペクターの
皆さんや、GBA版「A」に登場したシャドウミラー、
ワンダースワン版「コンパクト」やPS2版「インパクト」
で登場したアインストシリーズなど、もう「これでもか」
ってくらいに強敵が出てきてくれますので、倒しがいが
あります。
ムダに長くもなく、割と手軽に楽しめる展開ですから、
OGシリーズは「SRWって、どんなゲーム?」と言う方に
おススメしたいです。
そして今回もあります、二周目以降のお楽しみが。
どんな内容なのかは、それこそ「お楽しみに……」です。
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業界で失敗作が多い「2」でどう化けるか・・・ |
この作品は従来のスパロボでは無く、バンプレストオリジナルの作品です。もし前作をプレイしていないで、前作のストーリーが気になるなら前作からプレイすることをお勧めします。(固有名詞が多すぎてストーリーについていけなくなる恐れがあるため)
前作OG1の続編ですが、今回はさらにシステムが強化されているようです。前作の「ウェポン・セレクトシステム」、「パイロット育成」、「援護」の他にも新要素が加わっているようで楽しみです。
新規参入ユニットはスーパーロボット対戦α外伝、第二次スーパーロボット対戦αその他の作品のユニットも参戦するようなので出撃させるユニット選択に迷ってしまうかも知れません。
余談ですが、ここ最近のスパロボのオリジナルキャラに関してですが、如何せん「キャラ萌え」を狙いすぎている感じがとても気になります。私個人としては河野さち子さんのキャラクターデザインは非常に好きなのですが、もしかしたらそういった所で賛否が分れるかもしれません。今作品では前作からのキャラが今回から登場する平均年齢の下がったキャラに雰囲気負けしないことを祈ります。
同じ「2」でも某アクションゲームや某SFアドベンチャーのようにユーザーの期待を裏切らないと信じています。新システムの豊富さとカトキハジメ氏、宮武一貴氏等のメカニックデザインの期待を考慮して星5つです。
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かなり期待していたのに更に上を行くとは… |
素晴らしいです。私にとってロード時間の無い事はかなり高評価に値する要因なので歴代スパロボNo.1の出来です。
先ず、グラフィック。とにかく良く動きます。GBAとは思えません。キャラクター、機体、BGMのヴァリエーションも豊富で、10数メガしか容量の無いGBAのROMにあれ程の量が入っているなんて未だに信じられない程です。より多くのデータを収録する為にBGMの音質は若干落としたようですが、そもそもGBAのスピーカーがへぼなので全く気になりません。
前作同様のストーリー展開にAのストーリーが混じった脚本も良い出来です。敵(隠し最終ボス)がアインストというのはやや燃えないのですがシャドウミラー相手の時はかなり燃えです。
前作で好評を博した武器の換装やパイロットの育成も健在。パイロット育成ではより有用な特殊能力が増え、楽しみもアップしました。
難易度もなかなかのもの。昨今のヌルいスパロボに慣れてしまっていた私は苦戦しました。前作と違い、全滅プレイにも制限が付き、熟練度の全回収はかなり難しいです。
BGMを自由にセレクト出来る点も見逃せません。一定の条件が付くものの自由度はまぁまぁ高く、ラミアのBGMを「DARK KNIGHT」にしたり(ヴァイ入手時)とかも可能です。「桜花幻影」が使用出来ないのは残念でしたが、サウンドテストも可能なので好きなだけ堪能出来ます。
強いて問題点を挙げるならば、アクセルの扱いが若干可哀想なところ。私もですがAでは主人公として使用出来たキャラだけに思い入れの有る方も多いと思います。それと隠し最終面をクリアしてもエンディングが全く同じところ。以上2点くらいのものです。
ほぼ間違いなくOG3は出ると思います。最初から続編を前提とした終わらせ方も気に喰わないのですが、次作があまりに楽しみなので良しとしておきます。
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好きっすよ、オリジナル |
「オリジナル・ジェネレーション(以下OG)」ということで、
オリジナルしか出演しません。まぁ当然です。
と、言うわけでスパロボは好きだけどオリジナルはちょっとと言う人はご遠慮ください。
さて、中身のほうですが。
今回は前作「OG1」の後日談という感じです。
主な敵勢力は
『DC残党軍』『アインスト』『インスペクター』『シャドウミラー』『アンセスター』『その他少数』
といったところです。
いやぁ、さすが「OG」。懐かしい奴らがいます。
『インスペクター』なんて「α」から始めた人は知りませんよ!!
あの頃(第3次)と比較すると、難易度的には簡単です。
まぁそれでも最近のシリーズの中では高め。簡易セーブ無しの攻略はやりたくありません。
システム面では、「OG1」をよりパワーアップさせた感じです。
特に戦闘アニメーションがものすごく動きます。
個人的な感想ですが、PSは超えているでしょう
合体攻撃『ロイヤル・ハート・ブレイカー』(ラトゥーニ×シャイン)の動きはリキ入ってます。
個人的には「スレードゲルミル」の『斬艦刀』のカットが好きです。
ストーリーのほうも、ちょっと強引なところもあった気はしますが、そこそこ綺麗な形でまとまってます。
『A』の参戦が心配でしたけど、個人的には許容範囲内
ただ、アクセルの扱いがちょっと残念。ラミアよりもアクセル派だったからなぁ。
「OG1」を超える出来栄えなので次回作として「OG3」の開発を切に願います。
多分次は順当に考えて
サイバスター以外の魔装機神や魔装機、つまりは『ラ・ギアス』の面々、『ゲスト』が出てくるんじゃないかなぁ〜、と勝手に予想しています。
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