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聖剣伝説2
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人気ランキング :
定価 :
販売元 : スクウェア
発売日 : 1993-08-06
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価格:
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我が最良のRPG!! |
もう最高!個人的にはFFシリーズを差し置いてNo.1に輝くゲームです。
ストーリーや戦闘システムもさることながら、特に音楽が大好きです。
今でもラスボス直前〜エンディングの曲を頭の中で思い出すたびに鳥肌が立ちます。ああっ、ポポイがぁ・・・。
かなり色々なバグがありますが、それはそれで色々と楽しめるんですけど(^^;)HPを調べれば活用法も分かりますよ。
でも出来ればそんな小細工はせずに純粋にこの傑作を楽しんでいただきたい!やった人全員が良かったと言っているのでまず失敗は無いはずです。
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聖剣らしい聖剣 |
当時プレイした頃であれば確実に☆5つ付けていた作品ですが、
今では色々と見直さざるを得ない点もあるので☆4つとします。
まず難点を挙げたいのが、必殺技です。
高レベルの必殺技を繰り出すにはかなりのタメを要します。
強力な攻撃のタメには相応のリスクを、というのは一理あるとは思いますが、
アクションRPGですからもう少しテンポ良く進行できるシステムの方が良かったかなと。
その点は3では改善されています。
また、私はFC世代なのであまり気にならなかったというか逆にやり応えあって良かったと思うのですが、
今はどちらかというと聖剣はライトユーザー向けですので敢えて言うと難易度は少し高いです。(昔のゲームは大抵そうですが)
大神殿等では辛酸を舐めそう。
ただしキャラ面特化だった3はストーリー面少し聖剣らしからぬ感じだったので、
こちらは格段にストーリーが良いです。
「聖剣」の基礎的な世界観だとかを知るためには「1」もしくは「新約」か、この「2」が最適だと思います。
また3で消えてしまった要素として、武器や熟練度(武器、魔法)のコンプリートがあります。
これはやりこみ要素として重要なエッセンスだったと思います。
レベルも比較的容易に上がるので99を目指す気にさせるゲームです。
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3よりいいよ |
2,3両方やったけど2のほうがストーリーが単純でおもしろい。3は選ぶキャラによってストーリーが異なるがだらだらした感じ。2のほうがまとまってる。あと魔法のレベル上げとかやりこみ度もたかいです(レベル8超えると変化が現れるのがおもしろい。邪道な連続魔法はできなくなるけど)音楽もボス戦のものが緊張感があってかっこいいです。オープニングの曲も聖剣2にはぴったり。文句なしです。ただボス戦後キャラ動かすと先に進めなくなるというバグがあるのでこれからやるひとはボス倒したらすぐコントローラーを置くようにしたらいいでしょう。PSでの移植も期待します。
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音楽は良いが操作性は悪い |
ストーリーやらキャラクターやら音楽やら、全てにおいて最高級のアクションロープレ。細かい所までイチイチ説明してたら長くなってしまってキリがないので、自らやってみてくれ!(笑
ただ、欠点もある。タイトルにも書いてある通り、操作性が悪いのだ。操作性が悪いと言っても、戦闘中の操作性の事ではなくて、アイテムや装備のウィンドウを開ける時の操作性の事。どういう事かと言うと、ほとんどのゲームの場合、キャンセルボタンはBボタンだよね? でもこのゲームの場合、Bボタンは確か決定ボタンだったと思う。だから普通のゲームに慣れてる人は操作に不満を持つ事は間違いない。逆に、ライトユーザーにとっては全く問題ないでしょう。
ところでこのゲーム。俺がプレイしたのって中学生くらいの時!!たかも! 懐かしいよなぁ〜(o^v^o) その頃プレイした記憶を思い出して書いたので正確ではないかもしれんけど、ほとんどが正確やと思う(どっちやねん!。。。笑)
一番好きな音楽は街の中の音楽(数種類あるがどれも好き)。
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やはり音楽がいい |
バグが結構あったようですが自分の場合はありませんでした。
幻想的な音楽がゲームの舞台とマッチしていて好きです。
昔のゲームなのでチープだと思ってもそれが魅力的に感じられるのが不思議。
まあそれはその時代を生きた人達だけが得る特権なのかもしれません。
ゲームの難易度は結構高いです。というかバランスが悪い?
脱出不能な攻撃にみまわれてそのままゲームオーバーなんて事もしばしば。
それでも記憶に残る良いゲームだと思います。