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ロマンシング サガ最新グッズ情報チェック

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ロマンシング サ・ガ3

http://images.amazon.com/images/P/B000066BPT.09._SCMZZZZZZZ_.jpg 人気ランキング : 3,816位
定価 :
販売元 : スクウェア
発売日 : 1995-11-11
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移殖してほしい

これはRPGの最高傑作です!!!
最近のただリアルなだけのゲームなんかより全然イイ!!!
というか、これを超えるゲームはまだ見たことがありません!!
RPGが好きな人はぜひやってもらいたいです!!!

お袋の味?

この作品、イベントの数を削りすぎてストーリーが薄すぎ、前作のロマサガ2に比べて難易度がヌルすぎ、術法の効果が微妙、などなど多くの欠点を指摘されることがよくあるゲームです。今思い返してみると確かに頷ける指摘です。しかし、ロマサガシリーズ大好きな私が一番入れ込んでやり込んだのもこのゲーム。まず、登場キャラクターが豊富でその中から自分好みのPTを作れるのがいい。成長システムはロマサガ1,2の良いとこ取りで、戦闘中の行動に対応したステータスが戦闘後にランダムでアップする。2は経験値制だったのだが、そこを1のランダムアップに置き換えたのが個人的にはクリティカルヒット。そこに武器を振ると突然電球が光って技を閃くというお楽しみまで加わるので、もう戦闘が楽しくてしょうがない(笑)各種ステータスの上がる頻度は超イケズ。後半は十時間戦闘し続けても武器レベルがぴくりともしない。諦めかけてた所で2連続アップとか来た日には・・・脳内麻薬分泌ですよ。ロマサガ3作の中でもPTメイク、キャラ育成の楽しさはピカイチだと思います。
それ以外にも、伊藤賢治さんが手がけた音楽、ドット絵の職人技が光る広大な世界・魅力溢れる敵モンスター達等、当時のスクウェアさんの底力ってほんとすごい。某オーロライベントを発見した時の感動は未だ色褪せません。問題点を抱えながらも、そんなことは気にならなくなるような魅力のある私の大好きなゲームです。是非やってみてください。
最近ロマサガ1がリメイクされると聞いて喜んでますが、これをキッカケに2と3もリメイクして欲しいですね。

是非移植して下さい。

このゲームやらないほうが良いです。はっきりいってこのゲームやってしまうと他のゲームつまんなくなってしまいます。それほど最高のゲームです。奥が深いし、レアアイテムとるの本当に苦労するし。だからレアなんです。喜びが増すんです。降魔の剣とかとるのに10時間かかりました。それになんてったって技閃くときの豆電球が最高ですね。それのおかげで戦闘に飽きない!いつ閃くかドキドキです。はー(ためいき)、、でももう普通のロープレじゃ満足できない体になってしまった。アンサガどころかFFX2よりはるかに楽しかったよ。キャラも最高だし。アンサガとたして2で割ってもおつりがでるね。

初めてハマったRPG

私はこのロマサガ3で初めてRPGというジャンルのゲームをプレイしました。
当時、兄がプレイしていたのを横目で見ていて
「なんか面白そう」と思って始めたのがきっかけでした。
これまでRPGを横目で見ていてどのゲームも皆つまらなく感じていましたが
何故かこのロマサガに対しては「こ、これは面白そうだな」と初めて感じました。
○まず音楽がいいです。聞いていて心地よいです。スーファミの音源をうまく生かした音楽だと思います。
バトル曲がすごくかっこよくて、この音楽が聞きたいが為にプレイしてしまうことも(笑)。
フィールド曲もきれいです!海底宮は最高ですね。
○システムはなんといっても自由度の高さが魅力的ですね。
この「自由度」は人によってかなり好みが分かれるところだと思いますが…。
バトルやキャラ育成も楽しすぎます。閃いた時の嬉しさといったら…。
他のRPGでは絶対味わえません!
レアアイテム集めも楽しいです。すごく大変ですが…(笑)。
○グラフィックもきれいです。
キャラデザインや世界観も大好きです!シリーズ中一番好きです。
人物や台詞に遊び心が溢れていてツッコミ所満載でサガならではですね(笑)。
名作でありそして迷作でもある本作に文句なしの星5献上(笑)。

忘れ難き最強のRPG

高校2年生の頃プレイしましたが、あの感動は忘れ難し。『ロマサガ3』には、骨組みと言うべき物語の本筋は無いに等しい。(ストーリー性と自由度の両立は期待できません。)代わりに主人公をある程度自由に選べ、気ままに世界中を旅して回れます。そしてユニークな仲間集めやダンジョン探検、宝探し、パーティ強化などを楽しみつつ、プレイヤーは各自、自由に想像力を巡らせ「マイ脚本」や「マイムービー」を頭の中で作れます。つまり、本当の意味でロールプレイイングできます。(作品の雰囲気ですが、壮大な歴史絵巻風の『ロマサガ2』に比して、重厚さは薄れているようです。)選択肢によるイベント展開の分岐は健在です。キャラ育成の自由度も高いです。勿論各キャラに固有パラメーターや得意武器設定があります。が、誰にどの系統の武器・術を装備させ、どの系統の武器の技・術を極めさせようと、プレイヤーの自由です。キャラの役割決定も自由です。技の閃き、陣形バトル、強力で多種多様な敵の存在により、戦闘の楽しさは否応なく倍増します。戦闘システムは煩雑でないので、私は苛々することもなかったです。(武器の使用回数制限がない点にも、好感が持てます。)グラフィックには2Dならではの趣があり、ごしゃごしゃしていないので見易いです。キャラデザにはくどさがなく、モンスターデザインは骨太で迫力満点です。音楽はどんなに褒めても褒め足りません。耳に残りやすい旋律といい音質といい、非の打ち所がありません。特にエネルギッシュなロック調の戦闘系の曲は、いずれも屈指の名曲です。この作品の2Dグラフィック、基本システム、キャラデザ、音楽を一切変えず、ボイスも抜きでPS2に移植して欲しいです。(町、ダンジョン、イベント、技や術の種類に関しては追加されれば嬉しいです。)映画風ゲームはごめんだ、でも煩雑なシステムも受け付けられない…そんな人にお勧めの作品です。



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