ロマンシング サガ -Minstrel Song-
本作は、SUPER FAMICOMなどでリリースされた名作RPG「ロマンシング サガ」シリーズを新たに最新のクオリティーで作り変えた作品。プレイヤーの行動を限定や強要することなく、自由に自分の冒険を楽しみ、自分だけの物語を作り上げることを可能にするフリーシナリオシステムを採用しており、主人公の思惑とは無関係に世界が動いていく。
しかし、主人公の行動は世界の新たな現象を要因となるため、自由にとった行動の結果、他人とは異なるストーリーが出来上がったり、2回目を遊んでみたら、最初とは異なる展開が待っていたりする…。それが「ロマンシング サガ」の魅力となっている。
前作の設定を基にシナリオが大幅に追加され、厚みのある全く新しいゲームに生まれ変わっている。また、キャラクターデザインやシステムも一新され、イベントシーンが豊富に用意されているのが特徴。隅々まで美しい3Dグラフィックで表現された世界では、登場するすべての人物が当然のようにいきいきとしたフルボイスで主人公に語りかけてくる。随所に組み込まれたムービーは、イラストがそのまま動き出したようなスケッチモーション技術を使い、より新しい「ロマンシング サガ」の世界を構築する要素のひとつtなっている。
【ストーリー】
創造神マルダーが創りし世界、マルディアス。かつてこの地では、悪の化身である三邪神と神々の王との戦いがありました。
永き戦いの果てに、邪神たちは王が生み出した十種の宝石「デステニィストーン」の力と、英雄の命と引き換えに封印されました。
それから1000年…。「デステニィストーン」は世界中に散らばり、再び邪神の力が復活してきています。
運命に操られるように、それぞれ旅にでる8人の主人公。広大なマルディアスの地で、彼らがどんな物語を紡いでいくのか…。それはプレイヤーであるあなた次第。
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お、おもしろいっす |
僕はSFCのロマサガが大好きだったので
どうなってしまったのかと不安に駆られながらps2版を
やってみたのですが・・・お、おもしろい。
最初キャラや声に抵抗があったのですが話がすすむにつれ
ロマサガの世界観にどんどんひきこまれていきました。
ボス戦の鳥肌が立つような音楽、流れるような戦闘、世界観。
面白いです。良いリメイクに仕上がっていると思います。
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お前の定めは… |
色々な難点や長所を事前に聞いたり、キャラデザ変更とかが気にはなりましたが…中々楽しめるRPGではありましたね。
世間の評価に関して多少気になる点をまずは…
・金が溜まりにくい
SFC同様効率的に使う&薬草稼ぎ、鉱石稼ぎで工夫すれば、さして金欠にならない…普通のRPGでの買い物の感覚や、序盤で変に武器改造に手を出すとガチで金欠になるのは当たり前
長所
・ゲームバランスはややキツ目ながら、ライトユーザーがクリア出来ないレベルではない
・技や術は色々と考えさせてくれる
・ある意味河津神サガの集大成
・術がオリジナルに比べて使いたくなる威力になっている
・ネタも豊富
短所
・一部声優が棒読みだったり演技が不自然
・イベントボイスが飛ばせないのが多いのは連続で4周、5周と続けると段々飽きてくる
・マップアビリティなしで通常モンスター回避不可はちょっと…
・非術具の伝説の武器はLP/EP消費しないというメリットをつければ多少の威力の低さや改造不可の難点を補えた筈なのに…その辺り勿体無い
といった所でしょうね、全体の作りこみに一部甘い点が見られますが、スクエニの近年のリメイクとしては上々だと思いますし、中毒性に毒されれば、キャラデザ変更やフルボイス等気にならない物ですね
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プレー感想 |
SFC版からのリメイクですが、シナリオとかは大体一緒でシステムがちょっと変わった感じですね。
3頭身がキモイという方が居ますが、まったく気にならない。
昔はドット絵だったので自分の中でキャライメージを作ってた思い出があるが、それが3D化によって上手く出来ない(つまりイメージが固定される)からキモイという結果になってしまうかと。
何事も慣れですね。
FFみたいにやたらリアルにならないだけ良いと思います。
久々にゲームらしいゲームをやったって感じですね。
星が4つなのは、武器の耐久度がある事で-1
ロマサガシリーズに耐久度は入れて欲しくなかった・・・。
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GOOD |
戦闘のテンポは良いし、また、戦闘曲は過去のサガシリーズと比べても1,2を争うくらいに良いと思いました。連携もサクサクと発動して爽快感抜群。キャラグラフィックは変わりましたけど、追加された数々のシステムや久々にサガとも言える自由度の高さは必見。
町の人のいい加減な台詞など、実にサガらしい。2Dの方もいいですが、こっちはこっちで良い出来でした。
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結局主人公が変わっても・・・ |
サガシリーズ最新作、って言っても半年前に出てますが・・・。
ぶっちゃけプレイする主人公が変わっても、途中のイベントやBOSS戦などは一緒です。(しょがないけど)クリアすると2週目以降のプレイから、ジュエルを少しずつ多くもらえたり、前回のプレイで単独スキルを出しておけばすぐ覚えられたり、シェリルイベントの引き継ぎとか、条件を満たしていれば隠しキャラ登場や隠しイベントの追加などです。強いてプレイ主人公の違いを挙げるなら、個々のイベントに対する主人公のセリフや、気持ち程度の主人公ストーリーぐらい。
攻略もシリーズ中楽な方で、ラスボス戦・1プレイ三地点制覇・デス戦・最強技、術修得・裏?四天王戦などある程度の装備とHPさえあればアッサリクリアできます。
残念というか不親切だなぁと思えたのは、今流行?のデスティニー ストーンを1周のプレイでは手に入れられない事や、計画的に戦闘をしないといつの間にか哀しい事になったり、次週以降のプレイからやることがほぼ同じでいい加減厭きてくるところです。
まぁファンならやってみてもいい部類のゲームだと私は思いますが。リメイク版にしては頑張った方かと。
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