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半熟英雄4 ~7人の半熟英雄~ (通常版)
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人気ランキング : 1,234位
定価 : ¥ 7,140
販売元 : スクウェア・エニックス
発売日 : 2005-05-26
発送可能時期:通常1〜2週間以内に発送
価格: ¥ 7,140
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すごく期待 |
元々シミュレーションゲームは苦手で、前作3Dも買ってはみたものの
ほとんどプレイしなかったクチなのですが、今作は体験版をプレイして
みたところ、マップがわかりやすい、移動も簡単、戦闘もより簡単に、
といったように初心者でも簡単に入っていけるつくりになっている
ように思えました。7人の英雄を探す順番は自由ですし、ダンジョンの
存在があったりなどやり込める要素や自由度も増え、かなり期待を
持てる内容になっています。カトリイヌも個人的にすごくツボです…。
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う〜む・・・ |
私が気になった事は、
今回のマップは進行ルートが決まっていて向かってくる敵を交わして城を攻めるということが出来なくなった事。
最大3人で出撃出来る様になったのは良いのですが、出軍する為には英雄がいなければならない事。
つまり、雇った将軍で出撃、陣形を選ぶ等が出来なくなりました。
エッグモンスターが選択できるようになり、将軍は英雄からエッグモンスターを借りなければ出せないようになりました。
私は、卵を割るまで何が出るか分からない、卵では将軍も主人公も同じというのが好きだったので残念でした。
又、ボスの英雄が普通の将軍と同じ戦闘なのにもガッカリしました。
前作までのボス戦の方が良かったと思いました。
マップでの自由度がなくなり、卵も回数制でなくHP制に、敵のモンスターが出ると兵じゃ太刀打ちできなかったり(不利になるメーターが異様に増えるため、しかしメーターを下げられるモンスターがいるならば活躍出来る)
私の感想は以上です。今作は初心者用だと思います。
SF位からやっている人にとっては少々物足りないと思います。
私は、期待しすぎであったためか、とてもガッカリしました。
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半熟に何を求めているか |
自分的には半熟英雄は理不尽に弱いエッグモンスターや財政難・次々襲い掛かる災悪等に振り回されながら、
それすらもコミでダラダラと楽しむゲームとの認識だったので
今回はその部分からはかなり離れてしまったのが残念だと感じたゲームでした。
ユニットの組み方などは、すでにロマサガ以降のsagaシリーズや7〜のFFのキャラを設定してたりのに近くて
スクエニ(スクエア)のゲームらしくはあってもなんだか半熟らしくないなー、とも感じました。
どんなゲームでもそうですが、購入者によってそのゲームに何を求めるかが変わってくると思います
正直自分的にはFFシリーズでも散々言われているような
「ファイナルファンタジーである必要があるのか」と同じ意味の言葉をこのゲームには感じてしまいました。
エグモンさえ出ててギャグならば半熟って位置付けなのかな?
ストーリー的には前作の続きですが、流れとしては前作の続きっぽくない気がします。
あ それでも ゲーム単体としては決して悪くない出来だと思いますよ。星の数はゲーム単体の評価です。
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これ |
イベントは面白いところがあったけど、本編よりもダンジョンメインになっているため、ダルくなった。あと内容が何かのゲームやアニメのパクリになってる部分が多いらしく、元ネタがわからないので多分笑うところをスルーしてる。スーファミのやつと前作プレイしたけど、今回は元ネタ不明のアニメ・ゲームのパクリや女の子キャラのコスプレがあったりして半熟ってこんなオタク受けな感じだったっけ?と思った。
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うーん やってて飽きないなー なんでだろ!? |
FCからつづいているこのゲームSFC版はたしかに面白いものでしたが、3は....やってほんの数時間でやめてしまいました。
本作は7人の半熟英雄を操作するという(要するに7つの部隊を操るだけでいいということです)今までとは少しゲームシステムが異なるものとなっています。基本的には3のマイナーチェンジであることは確かですが、このゲームシステムの変更が私には大変このゲームをやりやすいものにしてくれました。なにしろ1マップにそんな時間がかからない!!シミュレーションは本来時間をかけてゆっくりやるのが醍醐味なのかもしれませんが私みたいな短気なゲーマーにはこれはありがたかったです。
3がだめだった方も4でひょっとしたらクリアできるかも!?