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ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
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人気ランキング : 989位
定価 : ¥ 5,983
販売元 : 任天堂
発売日 : 2005-04-20
発送可能時期:通常24時間以内に発送
価格: ¥ 5,983
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三度の飯より |
シリーズ初体験である。
キューブ本体を買った嬉しさのあまり買ってしまった。
発売間もないのでつまらなかったらすぐに売れば十分に元が取れると考えての購入だった。
結論から言うと、今の気持ちは
「売るなんてとんでもない、何度も繰り返しプレイしたい」。
一日中無我夢中でゲーム楽しんだのはずいぶん久しぶりのような気がする。
物語そのものには好き嫌いが分かれると思うし、僕自身それほど好きではないが、死んだら生き返らせることができないというこだわりによりゲームの持つ本来のゲーム性が活きているし、キャラクター一人一人の死がゲームという枠を越えて現実の心情にタッチしてくる。
キャラクターへの愛着がプレイヤーとの一体感を生み、大げさではあるが、自分自身がそこにいるかのような感覚を味わうことができる。
誰が死ぬかでキャラクターのセリフも微妙に変化するので、何度もプレイする楽しみがあるが、最初のプレイではおおかたの人は一人死ぬたびにリセットを押すことになるだろう。
リセットを押したくなる感じ、これがこのゲームの醍醐味である。
キューブはプレステと異なりリセット後の読み込みが早く、リセットを押すことに抵抗を感じないのもすばらしい。
この作品がシリーズ何作目なのかは知らないが、ぜひ過去の作品もプレイしたく、今から心躍る気持ちである。
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待ちに待ってました! |
当方もTouch!DSイベントで製作途中バージョンを数分プレーしました。
とにかく戦闘シーンのビジュアルが美しい!
敵のHPを0にするとガクッと膝をつき、倒れていく
その様が本当にリアルでほんのり罪悪感が沸くほどでした…。
もちろんアニメカットなど設定も細かく出来、
アクセスラグも感じさせません。
FEファンなら間違いなく買いましょう。
チュートリアルもあったので初心者にもおすすめです。
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さっそくレビュー |
しばらくプレイしてみたので、さっそくですがレビューさせていただきます。
いきなりですが、過去のFE作品ファンなら買いです
らしさを残しつつ、グラフィックの大幅強化や
獣人などのこれまでになかった世界背景
武器の練成や、バトル中に経験値を稼ぎづらいキャラ等へ
ボーナスEXPを振り分けることができるのが好印象でした。
難易度はFE特有の難しさ健在です
そのせいで初心者にはとっつきにくいかもしれませんが
遊んでいるうちにコツを掴むことができるので
気になる人も是非挑戦してみてください。
キャラクターのモーションや、バトル中のカメラアングルについて
はじめかなり違和感がありました。
しかし、オプションの設定でカメラを固定にしてみたところ
いつものFEシリーズの戦闘画面になったので心配無用でした。
ロード時間はほぼありません、バトルシーンへの移行も
スムースなのでストレスなく遊ぶことができます。
支援会話や高難度のやりこみ要素もあるので
長く遊べそうな一本になりそうです。
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面白かったです★ |
私はFEは紋章の謎以降は全部やっていますので、レビューも今までのシリーズを知っている方向けになると思います。初めてやろうという方、あまり参考にならなかったらすいません。
今回は3Dになってしかもムービーが挿入されていると聞いていたのですが、今更珍しいことではないし(FEとしては初ですが)、最近のゲームに多いムービーの為の読み込み時間や、イベントを強制的に見せられている感がわずらわしくて嫌いなタイプの私には、それによってゲーム進行のスムーズさが失われてしまうんじゃないかと不安でいました。
でもやってみると大して苦になるほどではなく、一枚絵以外で見れるキャラには普通に嬉しかったり。数が少ない所為もあるとは思いますが…。クオリティもそこそこで及第点という感じ。
読み込みも全く快適でしたし、その辺はまったく問題ありません。
で、ゲームの内容の方はというと。
拠点システムは練成や経験値分配など新要素を盛り込みつつ、今までのFE感は全く失われていなかった点に圧巻です。そこはさすがというか。
難度はハードから始めましたが、リセットする度に『あ〜FEだなぁ〜』とムカつきながらもすごく嬉しいのでした(笑)GBAの作品はそれすらなかったので!
キャラの強さのバランスも、強すぎるキャラもなく…あくまで『使いやすい』感の違い程度。ラクチェの流星剣!みたいなことはありませんでした。(笑)
キャラの支援会話は、隣接が条件ではないので発生させにくく大変;でしたが、ストーリーで直接触れられないキャラの側面が垣間見れるのはお得感がありました。下らない内容でもお互いの信頼感を読み取れる内容で、今までのとは一味違いましたよ。(正直聖魔の支援会話は、どうでも良い内容に失笑していたので…)
なんというか、本編全部で言えることなのですが、テキストがとても丁寧に作られている印象で、派手なキャラは居なくてもそれが好感持てました。
ストーリーは正直不完全燃焼。
すごく中盤引き込まれて夢中でやってたので、伏線を残した感じで終わったのは正直…うーん…結局なんだったの?という感が否めず。
続編で補完するのなら万歳なんですけどね。どうなんでしょう。
次回作は次世代機で、なんて言われたら踊らされすぎですけど買います。(笑)そんな感じです。
あと一押し欲しいかな?というのは好みに拠るところなのですが、私はアカネイア2編には譲るかな〜という印象です。
でも人間(ベオク)と半獣(ラグズ)の対立という主軸は、予想はできる展開でしたけどその王道さもFEを踏襲しているし、すごく魅力的なキャラたちでよかったです。
単純におもしろかったので星4つ。GC持っている方はぜひやってみてください。
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満足だけど…。 |
難易度も選べるし、クリア後でも楽しめるし、戦闘もスキルシステムも最高です!
けど、一つ残念なのがあるんですよね。
闘技場をなくして、ボーナス経験地にかえたとこが残念です。
あまり育たないキャラも育てられるようにはなってるんですけど、やはり楽しみの一つがなくなるのは残念です。
闘技場が残っていたら五つ☆だったんだけどなぁ…。
でも!やはりFEは面白すぎですv
買って損は無いと思いますよ♪