ファントム・キングダム
『魔界戦記 ディスガイア』『ファントム・ブレイブ』の開発陣が手掛けるシミュレーションRPG。日本一ソフトウェアならではの、「やりこみ要素」やハチャメなノリを踏襲するストーリー展開など、ファン納得のゲーム内容となっている。
戦闘マップに「建物」を償還できるなど、戦略性が向上した戦闘システムが売りのひとつ。武器として「戦車」が投入でき、戦闘の幅も格段にアップしている。
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初めて日本一ソフトウェアのソフトをやってみて・・・ |
初めて日本一ソフトウェアのソフトをやってみての感想です。
ます、ゲーム開始時にチュートリアルが用意されていて、初心者の私には助かりました。
段々慣れてきたところで、
隠しマップやフリーダンジョンでのアイテム収集、キャラクターのレベル上げや武器の熟練度アップといった、やり込み要素いっぱいで中毒性の高いゲームだなとやっていて感じました。
今の時点での不便な部分ですが、
ダンジョン内でのセーブや中断機能がない。
装備の購入時に各キャラのステータスが表示されない。
視点変更の使い勝手が悪く、建物の裏や起状の激しいマップではキャラクターにカーソルを合わせづらい。
気になった点はありますが全体的には難易度もシステムも好印象だったので気になった点を含めて星4つにします。
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個人的にはファントムブレイブ派 |
・『ブレイブ』『ディスガイア』よりも簡単にサクサク進める気がする
・『ブレイブ・ディスガイア』よりも『集める』要素が減ったか簡単になった
・『ブレイブ』よりもキャラクターをたくさん使い分ける必要が無くなった
・良くも悪くもやや『普通』になった気がする
・魔王城でのバグにはまいった。キャラクターが表示されなくなってしまった
・クラスチェンジ等をする時に装備の解除とか自分でするのはかなり面倒
・プレイしたらやっぱりそれなりにおもしろい
・自軍の本拠地や相手のテントの中に入って戦闘になるのは面白い。
が、コンピュータはあんまり狙ってこなかったのが残念。
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バグ |
魔王城で建物にユニットを入れて遊んでいたら
いつの間にか育てていたユニットが魔王城から消えていました…
戦車の誤字といいバグが多すぎorz
やりこみもレベル上げが難しくなったおかげであまりやる気が起きない。
日本一swのゲームが初めての方は普通にディスガイアを遊んだ方が良いです…
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キャラ萌え重視だが・・・ゲーム性は低い(;´Д`)ハァハァ |
(;´Д`)ハァハァ ミッキーがカッコイイな・・・?!
マジシャン姿が生かしているぜ・・・?!
ホッカルさんのコスプレAAにも使えそうなくらいだぜ?!
ストーリーが短い上に、シミュレーションとしては戦略的要素(背後をとって攻撃する等)がないので、
単純作業をやらされてる感が強い。どうしやうもないぐらいキャラ萌えしてる人以外はオススメできない。
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日本一のノリではない |
日本一ソフトウェアの作品のノリでは無い、そう感じました。
私は、日本一の「好き勝手やって楽しんで作りました」的な、どこか同人ゲームを思わせるような作風が大好きでした。
グラフィック、システム、ストーリー、どれも大手メーカーには到底及ばない。
でも、何か伝わってくるものがある、暖かい気分になれる、そんな日本一の作風が大好きだったんです。
今思うとファントムブレイブ時代から作風が変わってきている気がします。
一般的に「売れる」ゲームを作ろう、そう考えてきているのではないでしょうか。
次回作の発売を決めるのも少し早すぎましたし、PCゲームの移植とはいえ、ソフトを出す周期が早すぎた事からも、そんな事が考えられます。
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