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ドラゴンクエスト
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人気ランキング :
定価 :
販売元 : エニックス
発売日 : 1986-05-27
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価格:
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第一作目 |
今はRPGの大御所になったドラクエの第一作。確かに最近のゲームに比べたら画などでは落ちるかもしれないけどそれでも充分楽しめます。目的がハッキリしてるので迷うことなく遊べると思います
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ロールプレイングの新しいあり方 |
確かに今このゲームのグラフィックを見ればそのしょぼさにショックを受けるかもしれないが、一方では私のようにノスタルジックな気持ちにさせてくれる稀有なソフトでもある。そもそも今のリアルな時代であってもクソゲーは存在するわけで、何もリアルさが評価の全てでもないのである。もしこのソフトを現在やる機会があれば、今までのRPGのありかたを変えた(コマンド入力での独特の戦闘画面・斬新なフィールド画面等)スタイルそしてシナリオ等に魅了されてしまうのではないだろうか?今でさえ。。
思えば、シナリオ:堀井雄二・キャラクターデザイン:鳥山明・音楽:すぎやまこういち。と一級のクリエイターが集結、しかも個々が分業して担当とする今までにないスタイルでいて当時の意気込みも感じた。当時模型屋さんで初めてそのシーンを見た時のカルチャーショックみたいなのを今でも覚えている。今までに全く感じたことの無いゲーム感覚。この新鮮な感覚は良かれ悪かれこの時が最初で最後であった。
やはり「一流・分業制」はあらゆる意味で正解だったのではないだろうか?姫の救出・悪者退治という在り来たりではあるが、その道中にちりばめられた数々のエッセンスがあったし、黎明期のゲーム界にあって欧州テイストの古き物語性を取り入れた斬新なシナリオ・パッケージのイラストといい敵のデザインといい大人から子供まで惹きつけるキャラクターデザイン・オーケストラでも成せる壮大な音楽。全てが新鮮であり素晴らしかった。しかし、本当の素晴らしさを知るのはUからだ。
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竜を探すRPG |
これでも立派なRPG。
と思うと、グラフィックや音楽性能だけ優れている今のRPGっていったい?
復活の呪文が、面白かったです。
色々面白いネタがありました。
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カニ歩き |
家庭ゲーム機でRPGを普及させる一因となった功績は高い。
今を基準にすると確かに陳腐です。
しかし、それが原点。
振り向けないから、話す時も方向確認。会心の一撃もミスする。
現在のRPGが失ったモノを持っていると思います。
不自由さが、とても懐かしい。
オールドファンなら、分かって頂けるはず。
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当時としては画期的な作品 |
評価は☆2つになってますが、これは2003年現在の評価であって、当時では☆5つでも足りないくらい素晴らしい作品でした。が、一応2003年現在での評価とさせていただきます。
グラフィックはファミコン初期の作品にしては頑張ってるが、それでも今の時代では痛い。歩き方もカニ歩きだし(大笑
人に話す時も"話す"コマンドを押してから"東西南北"を選択しなきゃいけないところなんて、、、、笑ってしまう(笑
音楽は相変わらずいいね♪ ファミコンの音源って好きだなぁ。
もしプレイするなら懐かしむ程度にした方がいい。でないと期待しすぎたら(しないと思うが)イライラするぞ。