剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣
人気RPG「ドラゴンクエスト」シリーズの体感型ゲームで、実際に剣を振るって魔物たちを倒す冒険が楽しめる。プレイヤーはテレビ画面を見ながら、ドラゴンクエストの世界を本当に冒険しているかのような気分で遊べるのだ。 専用ハードなどは必要なく、セットの内容品だけで遊べるのが手軽だ。本体の「紋章ユニット」を付属のAVケーブルでテレビにつなぐだけで、あとは「ロトの剣」を手にしてモンスターたちを斬り倒してゆけばよい。あの「冒険の書」もメモリーカードとして付いてくる。 ロトの剣は全長約40cmで、伝説に忠実なフォルムになっている。プレイヤーがテレビに向かって剣を振ると本体内蔵のセンサーがその動きを読み取り、タテ、ヨコ、ナナメ斬りなど、振り方によりさまざまなアクションを起こせる。 制作スタッフはこれまでのドラクエシリーズと同様、シナリオとゲームデザインを堀井雄二、キャラクターデザインを鳥山明、音楽をすぎやまこういちが担当している。ドラクエの世界観そのままのゲームシステムには、ドラクエファンの大人も好感を持てるだろう。モンスターに向かって実際に剣を振るい、だれもが勇者気分を楽しめる本作は、子どもだけでなく大人にもぜひ遊んでほしいゲームだ。(江口謙信)
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大人でも面白い |
低年齢層を対象にしているイメージで結構軽い気持ちで遊んだところ、そんな事は無いということがはっきり分かりました。
剣をストラップで腕に固定し、本体の上下40度くらいのところで剣を振るのですが、剣が少し重たい事と日頃の運動不足が重なって、かなり疲れました。1時間もやれば腕が痛くてできませんでした(ちょっとけんしょう炎に近い状態になるかもしれません)。なのでリアルに冒険している感じが体験できると思います。
あと、防御や魔法、話を進めるボタンなど全て剣1つで行います。
音楽の方もロトを舞台にしているので、3までの曲がいろいろ入っています。平原など、よく歩くところの曲が3の「冒険の旅」で、始まりのところがアレンジしてあってかなり気に入っています。
ゲーム自も後半にかけて難しかったりするので、大人でも苦戦するかもしれません。
それから、体感ゲームをやった事がある人なら分かると思いますが、ちょっとでも振った位置がずれると全く反応しない事があります。(これが難易度を上げている原因かもしれません)
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勇者体験、そして苦労を知る。 |
自身が勇者となり、ロトの剣を振りかざし冒険に旅立つ。
ゲームの世界とはいえ、夢のような冒険を疑似体験できる素晴らしいゲームです。
素晴らしいゲームというのは設定だけの話ではなく、ゲームバランス等を含めて大人から子供まで充分満足させてくれるゲームだからです。
ただし欠点は、夢中になり過ぎて肩が痛い・・・。
面白くて止められない反面、肩痛も比例して大きくなっていきます。
勇者も万年肩痛や筋肉痛なんでしょうかね。
またミニゲーム「スライム100」は盛り上がります。
簡単で爽快な分、ストレス解消にも最適。
3歳の子供もおおはしゃぎで、掛け声と共にスライムと毎日戦っています。
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これぞロールプレイ |
最近はEカラ系列の単独のゲーム機器が増えてきていますが、その中でも抜群の面白さのあるゲームではないでしょうか。
数分プレイするだけで肩が痛くなりながらもプレイを続けてしまい、明日には筋肉痛…というパターンは過去にDCの『サンバDEアミーゴ』で味わった感覚に近いものがあります。
複雑なシステムがなにかと持てはやされる傾向のあるテレビゲームでありますが、頭空っぽにして夢中になって楽しめるゲームもまた娯楽として素晴らしいですね。
剣の認識(特に呪文)がやや弱い部分もあるのが不満でしょうか、これからの技術の進歩に期待したいです。
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いい歳してはまります |
これは、かなりはまりますよ。
最初は、子供のオモチャだと全然興味が無かったのですが、
こちらのレビューでかなりの高評価。しかも
「ダイエット効果がある」という一言で買うことに決めました。
最初はいい歳してなにやってるんだろうと苦笑いをしながらも
やりはじめたのですが、いつのまにか、かなり本気で
剣を振り回しています。そんなに力を込めなくてもいいのに
力みすぎてへとへとに。調子に乗って振り回しているので
周りの机や電灯の紐にぶつかる、ぶつかる。
難易度は結構高めだと思います。ガードを多用しないと
ボス戦ではかなり苦戦します。ガードといってもきちんと
敵の攻撃の位置にあわせないと駄目なのです。
かなり楽しいのですが、問題は「筋肉痛」です。
次の日かなりきました。肩から背中にかけて痛いです。
ストレス発散にもよいかもしれませんので、一人暮らしの方でも
是非どうぞ。
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良いです!これ! |
いやーありそうでなかったゲームですが、
見事にドラクエ1を再現しております。
メタルスライムも速い速い(笑)
見事だなって思ったのが
自分のプレイの上達と、
単純にゲームのキャラのレベルUPと
敵の強さが見事なバランスであること。
これによりずっと緊張感が続きます。
すばらしいです。
また敵の攻撃も個性的で
ただ剣をふるってだけにはいきません。
(子供には難しいのでは?)
ただいくらやっても隠しボスの○ー○に勝てません(TT)
でもひさびさにいい大人が
寝るのを忘れて剣振りまりました。
かなりオススメです。
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