ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
ファミコンで発売された『ドラクエW』を、プレイステーションでリメイク。この作品から商人のトルネコ、おてんば姫のアリーナなどのドラクエの個性あるサブキャラクターが登場した。また、モンスターが自分の仲間になって一緒に闘ってくれるというシステムもこの作品からである。シナリオはそのままにグラフィックは『VII』を踏襲し、3Dの街並みやダンジョンは使用ハードの進化同様、大きな進化を遂げている。 この作品は5部構成となっていて、それぞれに主人公が異なり、章が変わればレベル1から始めなければならない。そして第5章でそれまでの主人公と、このドラクエW本来の主人公が遭遇し、さらなる敵と戦っていく。「天空3部作」と呼ばれるその最初の作品であるが、その斬新なストーリー展開は色あせていない。初めてプレイする人はもちろん、ファミコンで遊んだ人にも楽しい冒険となることだろう。(樋口浩二)
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やったことがないならおすすめ |
FC版のリニューアルです。
3D、歩くのはやい、AI戦闘にめいれいさせろができた…システムとしてはうれしい限りです。
気にいらないのは話でしょうか。FCではなかった1人1人の性格が決まってしまっています。話を聞くのはおもしろいのですが、すでにFC版で自分のストーリーが出来上がっている自分としては、あのキャラの性格が設定されているのに違和感を感じます。なるだけお話しないようにつとめるほどでした。
最後の6章は個人的にはいりません。あのFC版の悲劇が好きでした。失ってしまったものは元に戻らないから、もうあんなことはしてはいけない…暗にそう感じるところです。
6章を入れると、話としてはつながるんですが、所詮人気キャラは生き返る、やり直しがきく、みたいかんじがまとわりついてしまいます。
基本的にはおもしろいんですけどね。初めてのかたは是非。
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念願の移植、DQ4 |
ファミコン版から大好きなゲームで、待ちに待った発売日でした。
かなり楽しんで遊べたと思います。いろいろ細かい部分はファミコン版から変わっていましたが、基本的には一緒でした。まずロードの短さに驚きました。それからリメイク部分である音楽、これも感動。会話システムも私は面白かったです。
でも星4つなのは、不満部分であるオマケシナリオのせいだったりします。私は納得いきませんでした…。
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オリジナルストーリーがすばらしい |
ファミコン版ストーリーでのクリアの後で始まるオリジナルなストーリーが追加されています。これは、スーパーファミコン版の「V」や「VI」、「III」にもあった「おまけダンジョン」ではなく、本筋のストーリーに直接係わる内容となっています。
ファミコン版のエンディングは「善悪二元論」的で、単に「悪」を倒せば終わりというような感じでしたが、この新作は一味違います。ぜひ、「見かけのエンディング」で満足せず、最後の最後までクエストを続け、本当のエンディングを見届けてほしいと思います。
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会話が楽しい。 |
経験値かせぎしないと、弱すぎて進めないなど、よくも悪くも昔のRPGらしいところもあったりしますが、最後まで、楽しくプレイできました。
目の前に村人などいない状態で「はなす」をすると、パーティのキャラと会話ができるわけですが(これは7も同じ)、結構ボリュームがあって、村の人と話したり、村や町をでるたんびに、「はなす」コマンドを使いたくなりました。特に、ホイミンの言葉をきけたときはちょっぴり感動しました。
村・町への出入、戦闘シーンへの突入はとってもスムーズで、ストレスを感じる事がありませんでした。
グラフィックもなにげにパワーアップしていたりします。
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隠しダンジョンが…。 |
何で、7のモンスターやマップを使い回しにしたのだろうか?あれでは敵の手の内が読めてしまってぜんぜん面白くないのだが。開発途中にあった、ヘルギガースやヘマトフィリアはどこに?
もしも、何年か先にまたPS2などでリメイクされることがあるならば、今度は使いまわしはやめて欲しいものだ。クインメドーサと戦いたい。
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